说得太好了。🎯
拥有权没有联系就毫无意义,而联系始于优秀的游戏。
很长一段时间,我相信如果我们开发出一款与主流竞争对手一样优秀的游戏,人们就会过来。
这是错误的。
我们假设如果游戏玩法很好,拥有权将是让玩家转变的点睛之笔。但事实并非如此。
要让某人关心拥有某样东西,他们首先需要想要它。而且他们需要出于正确的理由想要它。
如果这个理由是经济上的,那也没关系,但它必须模仿收藏的心理。持有的时间越长,它的价值就越高。
《宝可梦》完美地抓住了这种感觉。没有人记得他们在游戏机上保存的宝可梦,但每个人都记得他们阁楼里装着的卡片。
区块链为我们提供了在线重现这种情感的工具。但这并不意味着“把它做成NFT”,人们就会关心。
你必须建立一种联系。这需要内容和体验。需要时间、艺术、故事和背景。没有捷径可走。
这就是为什么到目前为止没有人破解这个代码。每个人都试图首先建立拥有权。但拥有权只有在欲望已经存在时才有效。
我仍然相信拥有权可以是点睛之笔。但你仍然需要蛋糕。而且这个蛋糕不能像其他任何游戏那样。
你需要构建一些独特的东西。因为如果你的游戏玩法感觉短暂,任何形式的代币化都无法拯救它。
我们已经整合了多年,但我们中的一些人仍在建设。如果你是那些真正试图创造出色作品的人之一,我为你加油。
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