Per i dag er Immutable Play nå åpent for alle spill.
@Ubisoft blir det første web2-studioet som blir med.
Dette vil gjøre Immutable til den første plattformen i verden der web2-studioer kan tilby kryptobelønninger til sine spillere.
Hvorfor åpne for web2?
For litt over et år siden eksisterte ikke Immutable Play. Siden den gang har vi vokst til 5,6 millioner lommebøker, og tatt i bruk totalt 660 spill, noe som representerer 70 % av web3-markedet.
Mengden spill klassifisert som "web3" er imidlertid fortsatt liten.
I fjor ble det lansert flere web2-spill på Steam hver 32 dag enn det som har blitt lansert på web3 de siste 7 årene. De 5 beste web2-studioene har en samlet MAU på over 1,1 milliarder spillere, mer enn alle fortellinger i web3 til sammen.
Kort sagt, web2 er større enn web3.
Det er mer IP for spillerne våre å glede seg over, flere brukere å bringe til økosystemet vårt og eksisterende spill, og flere selskaper å bringe til krypto.
I dag begynner vi å bygge bro over dem til web3.
Hvorfor nå?
Siden Immutable Play ble lansert, har vi sett økende interesse fra tradisjonelle web2-studioer, som begynner å anerkjenne kraften til web3-insentiver som en billigere, mer retentive UA-strategi.
Disse studioene bruker over 300 milliarder dollar hvert år på UA, og vil uunngåelig gå over til den mest effektive strategien når den blir tilgjengelig.
I år er web3 endelig i ferd med å bli en realistisk strategi for dem:
- Epic Games-rettssaken betyr at spill kan selge NFT-er via appstore uten et gebyr på 30 %
- CLARITY Act vil ekskludere visse «videospillressurser» fra å være digitale varer
- Stablecoins har dukket opp som en enkel betalingsinfrastruktur for ikke-kryptoinnfødte
- Kaldstartproblemet er borte. Reell skala og tekniske forbedringer har gjort det mulig for oss å bli ekstremt gode til å onboarde brukere
Landskapet har endret seg så mye de siste 12 månedene at vi nå er i samtaler med studioer på flere milliarder dollar om hvordan de kan lansere spilltokens.
Hva dette betyr
Fra i dag kan ethvert web2-studio som oppfyller kvalitetslinjen vår integreres med Immutable Play.
Dette vil:
- Gi spillerne våre tilgang til flere spill på toppnivå
- Få inn flere brukere til økosystemet og våre eksisterende spill
- Fungere som et springbrett for å bringe noen av de største selskapene i verden til web3 for første gang
Hvert spill som bruker Immutable Play er ett skritt nærmere å ta i bruk Passport, lage NFT-er og lansere et token.
Slik "myker vi ombord" de neste 10 000 web2-spillene - ved å løse deres største problem før vi snakker om teknologi.
Hva blir det neste
Det tok Steam 5 år å nå 500 spill på plattformen deres, som på den tiden representerte bare <3 % av de totale PC-spillene globalt.
Immutable Play nådde nettopp 500 spill på 1 år, noe som representerer over 70 % av markedet. I løpet av de siste 6 månedene har dette antallet spill vokst ytterligere +30%.
Vi forventer å ta disse vekstratene til web2, og ombord på alle store studioer i verden til krypto.
Vi gir oss ikke før vi gjør det.
Vis originalen
40,14k
611
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.